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重生大玩家
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第一章 公主和她的守护灵 第二章 《狂潮》 第三章 发布游戏 第四章 上传完毕 第五章 公主的零花钱 第六章 以后叫瓷瓷吧 第七章 根本停不下来 第八章 开门见山就是站在山上 第九章 重新划片 第十章 先聚拢用户 第十一章 夏瓷的家人 第十二章 你无法一直领先 第十三章 终于出售 第十四章 安全盒 第十五章 就吃一口 第十六章 做网站 第十七章 采访 第十八章 人贩子 第十九章 何仙 第二十章 伺候人的公主 第二十一张 夏瓷的洗脚婢 第二十二章 技术会很快落后 第二十三章 专题报道 第二十四章 助学费 第二十五章 以势压人 第二十六章 成立公司 第二十七章 安全盒放出下载 第二十八章 安全盒的弹窗 第二十九章 处处碰壁 第三十章 女孩怎么长大 第三十一章 请客吃凤爪 第三十二章 羡慕 第三十三章 央视邀约 第三十四章 过审笑谈中 第三十五章 《对话》节目 第三十六章 直面围攻 第三十七章 嘴炮解危机 第三十八章 新的转机 第三十九章 怎么塞私货 第四十章 拿到政策 第四十一章 网吧联卖 第四十二章 准备完善 第四十三章 终于发售 第四十四章 火爆景象 第四十五章 开盖狂魔 第四十六章 夏瓷妈妈 第四十七章 举办联赛 第四十八章 调音师 第四十九章 调音师大胜利! 第五十章 天籁少女爆红 第五十一章 CG制作 第五十二章 涨工资了 第五十三章 准备演出 第五十四章 神曲《星象仪》 第五十五章 疯狂一周 第五十六章 与美国版本的比较 第五十六章 悲催的开盖狂魔 第五十八章 超级大好人 第五十九章 青瓷广告联盟 第六十章 销量暴增 第六十二章 广告的威力 第六十二章 大风刮的钱 第六十三章 异想天开 第六十四章 拿下烂尾楼 第六十五章 惊人的止损方案 第六十六章 银行主动送钱花 第六十七章 新游戏《我的抗日》 第六十八章 爽快和真实 第六十九章 精神内核 第七十章 策划完成 第七十一章 游戏音效 第七十二章 击杀特效 第七十三章 有所心得 第七十四章 这波吃的不亏 第七十五章 再次重做 第七十六章 真实的子弹镜头 第七十七章 要实时演算 第七十八章 什么是“不可明说之恶” 第七十九章 完成击杀特效 第八十章 最好的宣传时机 第八十一章 一波三折 第八十二章 不被叫哥哥就会死 第八十三章 他会遭遇滑铁卢 第八十四章 老兵之家的效果 第八十五章 这是运气啊 第八十六章 欧美玩家的改变 第八十七章 请君入瓮 第八十八章 出小说造势 第八十九章 定下执笔者 第九十章 买下出版社 第九十一章 提前交稿 第九十二章 游戏小说版大火 第九十三章 社会阻力消失 第九十四章 游戏AI 第九十五章 游戏测试 第九十六章 瓷瓷上初三了 第九十七章 粉丝做的击杀特效 第九十八章 游戏发售 第九十八章 开放预售 第九十九章 正式发售 第一百章 大环境会越来越开放 第一百零一章 爱梳头的瓷瓷 第一百零二章 状元故里 第一百零三章 搬新家 第一百零四章 流于纸上的《绝色江山》 第一百零五章 “神力果实” 第一百零六章 搜索引擎 第一百零七章 内容为王 第一百零八章 前瞻性 第一百零九章 招兵买马 第一百一十章 对战平台 第一百一十一章 数据中心 第一百一十二章 我就是认真 第一百一十三章 观战模式 第一百一十四章 天梯制度 第一百一十五章 不删局域网的思量 第一百一十六章 第一期测试 第一百一十七章 送什么生日礼物给瓷瓷? 第一百一十八章 带着女神安炸弹 第一百一十九章 广沫凉子突突突 第一百二十章 猝死怎么办? 第一百二十一章 “暴躁易怒”的瓷瓷 第一百二十二章 玩家反馈 第一百二十三章 复活珍宝兽 第一百二十四章 人心向善 第一百二十五章 卖《反恐精英》给妹子 第一百二十六章 第二期测试 第一百二十七章 先看看形势 第一百二十八章 定会火爆大卖 第一百二十九章 以胜败论英雄 第一百三十章 确定匹配方案 第一百三十章 决定匹配方案 第一百三十一章 瓷瓷要月考 第一百三十二章 玩家都惊呆惹 第一百三十三章 够中二才有未来 第一百三十四章 漂亮的数据 第一百三十五章 王不负的“防沉迷” 第一百三十六 到了改制的时候了 第一百三十七章 战队赛制 第一百三十八章 真的会翻车 第一百三十九章 矮个学姐 第一百四十章 征服花生结晶 第一百四十一章 大魔王回南江 第一百四十二章 笑喷了 第一百四十三章 再设业务群 第一百四十四章 结善更多人 第一百四十五章 目标软件 第一百四十六章 国产即时策略游戏 第一百四十七章 游戏制作者的通病 第一百四十八章 第一个联卖游戏 第一百四十九章 两代人的基础差距 第一百五十章 最重要的日子 第一百五十一章 针对游戏盒的修改 第一百五十二章 简化资源 第一百五十三章 接下来的规划 第一百五十四章 瓷瓷想要的礼物 第一百五十五章 生日礼物 第一百五十六章 小狐狸一样的女孩儿 第一百五十七章 超越《帝国时代2》 第一百五十八章 服务端解决方案 第一百五十九章 小游戏也要卖钱 第一百六十章 养成内容 第一百六十一章 没有交战功能 第一百六十二章 小样本调查 第一百六十三章 抽象拟人元素 第一百六十四 产生共鸣的元素 第一百六十五章 组合成为隐喻 第一百六十六章 夏瓷的草稿画 第一百六十七章 实景效果 第一百六十八章 2D引擎 第一百六十九章 新的玩点 第一百七十章 该不该用这个玩法 第一百七十一章 危险的魔法构型 第一百七十二章 王不负的绿坝娘 第一百七十三章 女性漫画家 第一百七十四章 不一样的地方 第一百七十五章 男女审美反着的 第一百七十六章 好大的转变 第一百七十七章 升级的惊喜 第一百七十八章 无意中的启发 第一百七十九章 玩家的担忧 第一百八十章 游戏盒的大未来 第一百八十一章 他能做到么? 发个单章 第一百八十二章 两人的共同远景 第一百八十三章 怎么提高打击感 第一百八十四章 绕开限制 第一百八十五章 将打击感做到最好 第一百八十六章 一起做那个梦 第一百八十七章 期待元旦 第一百八十八章 再找一个范本 第一百八十九章 被他感动 第一百九十章 何轻烟的游戏体验 第一百九十一章 容易满足的白领们 第一百九十二章 增加升级感 第一百九十三章 态度改变 第一百九十四章 改变最大的那个人 第一百九十五章 因他而变的游戏 第一百九十六章 全新的魏蜀吴 第一百九十七章 由衷赞叹 第一百九十八章 盗版泄露 第一百九十九章 做出对策 第二百章 完全两样 第二百零一章 一片赞誉 第二百零二章 数据中心即将开机 第二百零三章 看着她 第二百零四章 《反恐精英》大卖 第二百零五章 实名反对青瓷科技 第二百零六章 恶的极致 第二百零七章 为什么卖那么多 第二百零八章 大人物的一句话 第二百零九章 提前应对负面报道 第二百一十章 再制造一个话题 第二百一十一章 第一篇 负面报道 第二百一十二章 新任化身 第二百一十三章 不错的雏形 第二百一十四章 危险的征兆 第二百一十五章 神力果所传递的勇气 第二百一十六章 救人 第二百一十七章 美好的事情即将发生 第二百一十八章 群起响应 第二百一十九章 大型社会新闻 第二百二十章 形势大好 第二百二十一章 元旦到来 第二百二十二章 环境变好的迹象 第二百二十三章 职业联赛即将开始 第二百二十四章 元旦晚会 第二百二十五章 节目彩排 第二百二十六章 超漂亮的CG动画 第二百二十七章 通过CG动画了解游戏 第二百二十八章 01年的开门红 第二百二十九章 杨永信“被精神病” 第二百三十章 小游戏的销售量 第二百三十一章 《我的抗日》第二章 的剧情 第二百三十二章 过场剧情 第二百三十三章 用小动作促进信息传递 第二百三十四章 做成试玩预热市场 第二百三十五章 好坑人的试玩 第二百三十六章 试玩在欧美的反响 第二百三十七章 给你做不头晕的游戏 第二百三十八章 击中头盔后的击杀特效 第二百三十九章 潜入关卡 第二百四十章 为什么会头晕 第二百四十一章 她要把握每一个机会 归始(大结局) 马技乞丐(本章 免费) 后续章 节 第二百四十二章 罗彩球找到原因了 第二百四十三章 晕眩缓解 第二百四十四章 何轻烟在五月来 第二百四十五章 游戏的代入感 第二百四十六章 游戏的质量 第二百四十七章 对接年纪偏大的玩家 第二百四十八章 所谓命运 第二百四十九章 修改升级线 第二百五十章 新的多人模式 第二百五十一章 技能升级 第二百五十二章 玩家测试即将开始 第二百五十三章 钢琴老师的表弟 第二百五十四章 同袍之情 第二百五十五章 为什么素质那么好 第二百五十六章 帮助宣传游戏 第二百五十七章 胃口都被吊起来了 第二百五十八章 坑神王不负 第二百五十九章 给玩家一个惊喜 第二百六十章 提前放出单机内容 第二百六十一章 心有灵犀么? 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第一百五十二章 简化资源
《重生大玩家》
作者:邱天27
更新时间:2024-01-09 18:53:49
字数:7472字
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    王不负听了,不置可否,问道:“你还是没想透。资源的意义是什么?就是直观地给玩家一个经济系统。你玩过《命令与征服》么?”

    “玩过。里面只有有一种资源。难道你想把资源都删成一种?”张淳惊问。

    “《命令与征服》资源系统非常简单,上手门槛最低,所以养出了一大帮即时策略游戏的爱好者。但是这单一资源实在是太单调了。所以后来出现了《星际争霸》,在普通资源的基础上,又增加了更加珍贵的珍惜资源。”王不负说。

    他继续说:“普通资源和珍稀资源。一目了然,也不麻烦。上手门槛低的同时,也不会让玩家感到单调。你定的四种资源,这仍是定式思维,觉得木头就应该用来盖房子,粮食用来招武将,还是把游戏复杂化了。”

    张淳仔细想一想自己对《帝国时代2》的感觉,农民也要不断地分配去平衡四种资源。比较起来,《星际争霸》的双资源,确实简化了操作。

    玩家们把用在内政上的操作,转到操作兵种上,反而在对抗中获得了最多的乐趣。于是,玩家们的普遍反应是,《星际争霸》的操作感要比《帝国时代2》好了许多。

    张淳惊觉,自己是在参考别的成功游戏,而王不负则是从原理上考虑了。他心悦诚服地说:“没错,那就改成两种好了。大神对这个资源系统有什么建议么?”

    王不负说:“我的设想也是简化成两种资源,一种是钱币,一种是铁矿。正好符合当时三国时的情景,钱是流通货币,铁是战略物资。在《傲世三国》里,铁矿就不用改了。钱币则是从伐木和农田中产出的。”

    张淳要是不知道资源的原理,还真觉得这种设置荒诞。伐木不得到木材,种田不得到粮食,反而拿到了钱,别扭不别扭?但仔细想一想,其实是用‘钱币’这个词,来代指所有普通资源。真要较真,也不过就是把木材和粮食卖钱的部分省略掉了而已。

    “明白了。”张淳大为兴奋。不仅仅是《傲世三国》能够更进一步,反而想通了《星际争霸》的经济系统。终于明白,为什么《星际争霸》那款游戏至今依旧火爆全球,明明只有两种资源,玩起来却非常经典。

    用“普通资源”和“稀有资源”这种理论来分析分析《帝国时代2》经济系统的话,就会现,木材和食物是普通资源,石头和金矿是稀有资源。两种普通资源,两种稀缺资源,确实感到臃肿很多。

    至于《傲世三国》中的经济系统……现在就算有人求着张淳保留,他都要改掉了。

    “我原本设定的是,金币从州府还有野外村庄处收税获得。是不是把这个也删掉?”张淳问。

    “这个看你。按着原理来就行,简化经济,尽可能地让游戏中所有系统,都使用一种经济模式。《傲世三国》里,造兵,盖房子,升级科技,招募武将,都只消耗钱币和铁矿。”王不负说。

    张淳顿时有些犹豫,说:“改了收税以后,那些野外地图怎么办,玩家就没有拼抢的理由了。而《傲世三国》有城墙挡着,前期谁都打不死对手,只能拖到后期。中间的那么长时间,玩家不无聊死了?”

    “我以为你担心什么呢。我肯定也考虑过野外地图,会给玩家一个对战理由的。你们先去做资源吧。”王不负笑着说。

    游戏是三国背景,往大地图上放点黄巾军之类的野怪,不就行了么?

    昨天孙一峰已经说了窝在家里面的理由,是因为“我一级、敌人也是一级”。假如不出门,就会变成“我一级、敌人全部九级”,那看谁还能安心坐在家里。

    他现在先不把这东西说出来,主要是看目标软件多久能改变资源系统。要是他们度快,王不负这段时间就不用太分神照看他们,能准备新游戏了。

    “明白了。”张淳正要出去,到了门口,又返了回来,一字一字地认真说:“大神,客套话我也不说了,今天你告诉我的游戏原理,我永远都会记住的。”

    “你能越做越好,对我来说也是好事,因为我也是玩家。也喜欢玩即时策略游戏。”王不负说:“你知道今年在英国,出了一款名为《全面战争之幕府将军》的游戏么?”

    “知道。”张淳心中一颤。他当初看到这款游戏的时候,当真好像一盆冷水从头浇到脚。

    他带着目标软件咬着牙,努力追赶着去年出品的《帝国时代2》时,欧美已经作出了《全面战争》那样的游戏,集模拟战争和即时策略的玩法为一体。他们和国外的业者,差距越来越大了。

    “加油。”王不负不说什么励志的话。但他相信,只要有足够数量的玩家支持,只要张淳这样的制作者热血未冷,终有一天是能追上的。

    “好。我去做了。”张淳也知道千里之行始于足下的道理,连忙跑去会议室,去带他的团队调整游戏。

    看到张淳,目标软件的十几人都凑上来问:“老大,怎么样?”

    “我们今天先改资源和城内地图。”张淳将任务分派下去,说:“各位,任务很重,但我分给自己的是最重的任务,我在这里陪你们一起做。《傲世三国》是我们用一年多的时间、一点点地做起来的。在这段时间里,我们付出了公司的全部身家,付出了无数的精力,到了最后关头,再加把劲,给玩家最好的产品!”

    目标软件的员工都是年轻人,他们回想着制作《傲视三国》的艰苦过程,不由得心中热血激昂。

    一年多都过来了,最后的二十几天又算什么?拼了!

    张淳摊开自己的移动工作站,他给自己的任务,是算两种资源的分钟采集量。这可不是个容易活,很容易就会算崩掉。只要数据有一丝不合理,要么前期半天都造不出一个兵,要么后期钱多得花不完。

    资源简化成了两种,可张淳想着背后的理论,越想越是叹服。他从《铁甲风暴》开始,已经做了三年多的即时策略游戏了。这些东西他都想过,可没人点化,根本就想不透彻。

    像他在分析《铁甲风暴》为什么不如《星际争霸》时,就觉得《铁甲风暴》模仿《命令与征服》,用的是单一资源,而《星际争霸》则用了两种资源。所以《星际争霸》似乎更好玩一些。

    对这个结论,张淳却深信不疑,其实是错的。他先想好了论点,再去找论据,从推论方法就不对。

    正是出于这种理解,张淳才在《傲世三国》中,丧心病狂地用了那么多的资源种类。《帝国时代2》有四种资源,我的游戏比四种还多,肯定好玩了吧?

    结果被王不负仔细分析之后,张淳才现这纯粹是在瞎胡闹。他根本没有理解即时策略游戏中资源的意义。

    张淳心中有一股劲。让他把全部精神都扑到了工作上。

    作为目标软件的总经理,张淳好久都没有这么久地搞研了。以前在都时,他要和大老板应酬、处理账务、忙各种杂事,一天下来,真正的搞开的时间没有多久。在青瓷大厦的会议室里,没有人找,没有电话,让他可以全身心地投入工作中。

    不知不觉,到了中午,员工们都饿的昏,问是不是出去吃饭。

    张淳再一看时间,居然过去了三个多小时过去。真的好久都没有这么全神贯注了。

    “走,出去吃饭。好像青瓷大厦旁边有家小吃店。”张淳说。

    在电梯里,一个员工问张淳:“老大,王不负真的很厉害么?”

    “厉害。真的很厉害。”张淳夹了一大口饭,嚼两下就吞下肚,他要争分夺秒。

    员工们互相看看,都知道王不负厉害,但到底怎么厉害,得说明白啊。

    张淳盯着电梯的数字,突然说道:“各位,我们以后不找任何代理商了,所有游戏用游戏盒来卖。”

    加入游戏盒不用烦神,不用应酬,只要做好产品就行。张淳感觉,这样才对味。就是不知道,针对游戏盒专门修改的《傲世三国》,究竟能卖多少份?

    员工们对这种战略性的决定,也说不上话。但能感觉到,总经理好像真的很服王不负,决定把目标软件绑上青瓷科技了。

    王不负到底有多厉害?员工们好奇得要死。王不负早上的主意被拆成了十几份,员工们各自做着手上的工作,看不出深浅来。

    他们可太清楚总经理了,全中国只有目标软件做即时策略游戏,所以张淳别看不说,那股子傲气可是始终存在的。青瓷科技到现在出的游戏全是射击游戏,张淳对销量羡慕是羡慕,但同行相轻,以前其实并不怎么服气。

    能让他这般摸样,说明王不负定是在即时策略游戏上也有特到的理解,震住了张淳。

    员工们心中不由得叹服,怎么可能?一个人,又能做大卖的射击游戏,又了解即时策略游戏。这样的人,出现在中国真的是太好了。
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